Я использую OrthographicCamera и простую PlaneBufferGeometry (300, 500), которая вращается. Я использую код ниже, но независимо от того, где я нажимаю мышь, он никогда не пересекается. Я пробовал все, что мог, но все равно не могу заставить его работать.Raytracing with threejs
Вот мой код:
var vector = new THREE.Vector3();
var raycaster = new THREE.Raycaster();
var dir = new THREE.Vector3();
vector.set((event.clientX/$(container).width()) * 2 - 1, - (event.clientY/$(container).height()) * 2 + 1, - 1); // z = - 1 important!
vector.unproject(camera);
dir.set(0, 0, - 1).transformDirection(camera.matrixWorld);
raycaster.set(vector, dir);
var intersects = raycaster.intersectObjects(objects, true);
Любые предложения будут высоко оценены