Мне нужна помощь в поиске информации (или примера) о том, как использовать сжатие текстур для Android. Сейчас у меня много PNG, и мне нужно уменьшить объем памяти, который они используют. Я смотрел на сжатие PVR, но я не могу понять, как использовать это в OpenGL.Сжатие текстуры Android OpenGL
Может ли кто-нибудь указать мне в правильном направлении или предложить несколько примеров, поскольку я ничего не могу найти.
Привет @Xilliah, поток старый, и возможно, вы правы **, но это решение хорошо работает в нескольких моих проектах **. Если вы считаете, что это неправильно, вы можете сделать две вещи, или вы скажете, что, по вашему мнению, не так, и я буду рад попытаться ее исправить или, пожалуйста, не стесняйтесь добавить еще один ответ с правильным решением ... Конструктивные комментарии, пожалуйста! .Благодаря. – gergonzalez
Hello Gergonzalez. Я допустил ошибку и был неправильным, но по какой-то причине не смог удалить комментарий. Только я снова глуп. Ваш ответ помог! – Xilliah
Ницца! Рад помочь :) – gergonzalez