0
func createBackgrounds() {
for i in 0...2 {
let bg = SKSpriteNode(imageNamed: "BG Day")
bg.name = "BG"
bg.zPosition = 0;
bg.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
bg.position = CGPoint(x: CGFloat(i) * bg.size.width, y: 0)
self.addChild(bg)
}
}
Если я хочу добавить еще один фон «BG Night» через 2 минуты во время игры, как я могу писать коды?переход на другой фон во время игры