1
У меня есть геометрия (JTS) геометрии и я хочу, чтобы закодировать эту геометрию с GML3Как писать только геометрию JTS с gml3
Я сделал эту работу Gml2 следующим образом:
GMLWriter writer = new GMLWriter();
writer.setNamespace(true);
writer.setSrsName(CRS.toSRS(pa.getFeature().getType().getCoordinateReferenceSystem()));
final String s = writer.write(pa.getGeometry());
и s, как указано ниже
<gml:MultiPolygon srsName="EPSG:4326">
<gml:polygonMember>
<gml:Polygon>
<gml:outerBoundaryIs>
<gml:LinearRing>
<gml:coordinates>388398.01680386113,4234936.561284632 388496.2268063746,4234925.211013514 388486.8865137336,4234818.841002756 388473.5261352561,4234681.43099238 388471.2816094029,4234659.843136447 388370.4591269435,4234691.257276198 388370.45921945036,4234691.2574215075 388386.1865097745,4234829.971280575 388398.01680386113,4234936.561284632</gml:coordinates>
</gml:LinearRing>
</gml:outerBoundaryIs>
<gml:innerBoundaryIs>
<gml:LinearRing>
<gml:coordinates>388480.8967599605,4234910.071050081 388470.27675781824,4234910.611079167 388467.16673689516,4234903.311085147 388477.35673742165,4234902.231057049 388480.8967599605,4234910.071050081</gml:coordinates>
</gml:LinearRing>
</gml:innerBoundaryIs>
</gml:Polygon>
</gml:polygonMember>
<gml:polygonMember>
<gml:Polygon>
<gml:outerBoundaryIs>
<gml:LinearRing>
<gml:coordinates>388471.2816094029,4234659.843136447 388471.2820757456,4234659.842991144 388471.28158315114,4234659.842883958 388471.2816094029,4234659.843136447</gml:coordinates>
</gml:LinearRing>
</gml:outerBoundaryIs>
</gml:Polygon>
</gml:polygonMember>
</gml:MultiPolygon>
Есть ли способ сделать это в GML3?
мне нужно GML: posList тег не GML: координаты
привета Iant, я стараюсь так, но у меня есть только геометрия и крупнозернистое это сделало все featurecollection я хочу получить только геометрический тег – esatilmis
создать функцию, которая содержит только геометрию? на самом деле это не GML, если вы оставите все остальное. –
спасибо iant, мы обнаружили, что в GML3 отсутствует метод GML3, только версия 2 работает. Когда вы даете version.gml3, что бы вы ни делали, это не важно, потому что encode2 (в моем коде) не имеет опции для gml3, мы открываем исходный код и проверяем его. – esatilmis