2013-08-21 1 views
0

PVR Формат текстуры из изображений. Определено в PVRTexLibGlobals.hФормат текстуры PVR: MGLPT_PVRTC4 vs OGL_PVRTC4

В чем отличие форматов текстур? MGLPT_PVRTC4 vs OGL_PVRTC4

Я использовал OGL_PVRTC4 раньше. MGLPT_PVRTC4 точно такой же? Мой код сломался, когда какой-то инструмент дал текстуру MGLPT_PVRTC4. Мне интересно, как мы должны обрабатывать MGLPT_PVRTC4 текстуры.

ответ

2

Лучшее место для запроса было бы на форуме Insider PowerVR (http://forum.imgtec.com/categories/powervr-graphics). FWIW, MGL - это старый API, который предваряет OpenGL ES 1.0 (а последнее последнее - 10).

Это чрезвычайно Вероятно, что порядок содержимого файла будет изменен между ними.

Смежные вопросы