Я делаю систему питания для своей игры.Проблемы с raycasting
Я хочу, чтобы он использовал Raycast
, чтобы вы могли его забрать, но я не могу заставить его работать. Когда я нажимаю на объект с тегом, он не работает.
public Text FoodUI;
public int FoodAmount;
public float Distance;
public GameObject Hands;
void Start()
{
FoodUI.text = "Food: " + FoodAmount;
}
void FixedUpdate()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
{
if (Physics.Raycast(ray, out hit))
{
if (hit.collider.tag.Equals("Food"))
{
FoodAmount += 40;
}
}
}
}
Вам не хватает открывающей скобки для оператора 'Physics.Raycast' if. – Enfyve
dont думает, что это человек, я попробую –
Добавьте 'Debug.Logs', чтобы проверить, работает ли ваш raycasting, например. один после raycast (и до проверки тега) и один в теге. –