У меня есть Circle
(который я буду называть как Particle
по всему вопросу) с Modifier
затем Surface
добавил к нему, что трубы события в виде Generic Sync
(Touch/Нажмите). События sync
позволяют мне изменить положение Particle
на start
, update
и end
событиях, поэтому я могу перетащить их в рамки.Famo.us Js - Анимации тела (частицы) в положение
Там это правило в моем заявлении, что если расстояние между положением частицы синхротоне в start
и end
событий под определенный порог, то частица должна оживить обратно в start
положение.
Например: Частица начинается с [0,0] при синхронизации start
и перемещается в положение [100,100]. Расстояние между двумя точками (около 141,42) превышает мой порог 50 ...
Как я могу применить силу/скорость/?? анимировать Particle
до [0,0]?
Примечание: Я знаю, что могу сделать это с Modifiers
довольно легко, но я стараюсь строго использовать движок физики.
EDIT: я понял, решение, которое включает в себя использование transitionable и установив интервал для запуска, который постоянно обновляет положение частицы, а затем установив transitionable моей желаемой конечной позиции и очистку интервала в обратном вызове в transitionable в ,
var retreatTrans = new Transitionable(myParticle.getPosition());
// Set a temporary interval to update the position
// as we change the transitionable (below)
var retreatInterval = setInterval(function() {
myParticle.setPosition(retreatTrans.get());
});
// Set transitionable to our desired retreatPosition
retreatTrans.set([0,0], {duration: 100}, function() {
// Clear our interval
clearInterval(retreatInterval);
});
Я выяснил решение - возможно, это не лучшая практика, но сейчас я обновлю свой вопрос. –
'Весна', вероятно, лучшее решение здесь - спасибо, что указали это. Я попытаюсь что-то с этим поделать, но если вы что-нибудь придумаете, сообщите мне. Благодаря! –