Я разрабатываю игру, используя Box2D. Мне нужно перемещать шар в соответствии с акселерометром. Я создал тело n связанное ballprite к нему. Я перемещаю тело, используя setLinearVelocity(). как только мяч достигает границ экрана, я хочу остановить движение мяча по краю экрана. Как мне это сделать?Как установить положение динамического тела в andengine?
public void onAccelerationChanged(AccelerationData arg0) {
ballBody.setLinearVelocity(arg0.getX(), 0);
}