У меня есть небольшая игра, в которой требуется какая-то фоновая музыка. Однако я не могу понять, как это сделать! Я пробовал использовать SKAudioNode с этим кодом.SKAudioNode не будет воспроизводить звук
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
sprite.xScale = 0.5
sprite.yScale = 0.5
sprite.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame))
self.addChild(sprite)
//music
let music = SKAudioNode(fileNamed: "music")
self.addChild(music)
}
У меня есть набор данных в Assets.xcassets под названием «музыка» только с одним файлом в нем называется «music.mp3». Я попытался изменить инициализацию музыкальной константы на SKAudioNode (fileNamed: "music.mp3"), но это не повлияло. Любая помощь будет высоко оценен.
Спасибо! Отлично! –
Anytime :) Было бы здорово, если бы вы могли принять ответ, если бы это помогло! –