У меня есть два изображения, когда изображение шара касается другого изображения. Мне нужен звук для воспроизведения. Это мой код:воспроизводить звук, пока условие истинно
while (((dstX + 31) > wallRect.x) && ((dstX + 31) < (wallRect.x+30)) && (dstY < (wallRect.y + wallRect.h)) && ((dstY + 31) > wallRect.y)) //31 = ball dimension.
{
Mix_PlayMusic(soundEffect, -1);
}
Когда первое изображение покидает второе изображение, звук все еще играет. Как я могу это сделать?
Это не вопрос Xcode. –