Если вы говорите о двух громкоговорителях из стереосистемы, то ваше решение прост.
Создайте звук, который воспроизводится только на левом канале, а затем воспроизведите его. Затем создайте звук, который воспроизводится только на правом канале, воспроизведите его.
Вы можете использовать Audacity для создания звуков.
Как .NET API, то, вы можете попробовать свою удачу с http://windowsmedianet.sourceforge.net/
Что вам может понадобиться http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms712636(VS.85).aspx, поскольку у них есть их аккуратно завернуты.
EDIT:
Кстати, вы можете использовать waveOutOpen, чтобы открыть то же самое устройство в два раза, и один раз играть ЛЕВЫЙ звуковой файл, и независимо друг от друга играют ПРАВЫЙ звуковой файл на два отдельных устройства waveOutOpen ручки, что и указывают на одно физическое устройство. Звук выйдет точно так же, как ожидалось, в динамике вашего выбора в зависимости от типа звука.
Кроме того, если вы хотите создать звуки программно, имеющими только левый канал означает, что каждый ваш другой образец PCM в аудиофайле должен быть 0.
Я бы не рекомендовал использовать баланс, потому что смеситель API трудно чтобы понять, и вы установите API для BOTH случайно воспроизведенных образцов.
Еще больше информации:
Вы можете использовать http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.media.soundplayer(VS.80).aspx играть WAV файлы. Если у вас нет WAV-файлов, но вы хотите что-то сыграть с MemoryStream
, найдите способ вставить какую-либо форму заголовка WAV в начале ваших данных выборки аудио. Вы не будете первым, кто попробует это :)