2014-09-24 4 views
0

Я понимаю, как записывать вход микрофона в AS3 от this doc.AS3: Запись звука при их выходе/воспроизведении

Можно ли записать звук точно так же, как они выводятся/воспроизводятся? Причина в том, что я применил некоторое звуковое преобразование (через глобальный SoundMixer) к звукам, которые в данный момент воспроизводятся; и я также хочу записать эти звуковые данные во время воспроизведения.

Я только что увидел this question, чтобы уточнить, я не пытаюсь записывать только все звуки на компьютере пользователя (что невозможно). У моего флеш-приложения есть проигрыватель Youtube (через их AS3 API), и он воспроизводит некоторые звуки. Я применил преобразования с использованием SoundMixer.soundTransform, и я хочу записать, что воспроизводится, когда пользователь его играет.

Заранее спасибо.

ответ

1

Просто мимолетное предложение .. на моем рабочем столе кажется ABLE записывать звук во Flash с другой вкладки, воспроизводящей Youtube (HTML5). Я не знаю, как это делается!

PS: Любой, кто пытается это должно уменьшить объем Windows, так как все, что выше 10-20 % - искажение звука в приложении Flash.

  • И это HTML5 YouTube трейлер был записан штраф в файл Wav, полученного с помощью Flash-приложения выше http://www.youtube.com/watch?v=MVt32qoyhi0

Таким образом, после быстрого поиска, кажется, мой Realtek Audio классифицируется как полнодуплексного звуковой карты, а также в пределах собственной панели управления. У меня есть опция «Multi-streaming», которая включена/отмечена. Я думаю, что Full-Duplex достаточно, чтобы это сделать. Попробуйте варианты в собственном программном обеспечении вашей звуковой карты. Не знаете о ваших конечных пользователях. Некоторые аппаратные средства сделают это, некоторые из них, нет всеобъемлющего решения за пределами AIR (что делает настольные приложения из вашего AS3-кода).

Смежные вопросы