Итак, я делаю игру, и я не могу понять, как сохранить звуковую дорожку от перекрытия. Когда игра выйдет на экран проигрывания или выиграть, я нажму «Воспроизвести снова», и звук будет перекрываться. У меня есть звук на собственном слое. Вот что я до сих пор.Перекрытие звука в as3
var snd_SolidState = new SolidState();
snd_SolidState.play(0,1);
А на уровне 2 кадра 2 и 3, у меня есть:
snd_SolidState.stop();
snd_SolidState = null;
Он говорит "стоп" не является функцией. Итак, как я могу заставить песню остановиться на экранах проигрыша/выигрыша? SolidState - это песня.
Если код связан с нажатием кнопки «Воспроизвести снова», вот код для них.
mc_again.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,upAgain);
function upAgain(e:MouseEvent){
gotoAndStop(1);
}
Может ли кто-нибудь помочь?
Спасибо за помощь! – FunnyBone