Мне интересно, как лучше всего записать звук, пока пользователь держит UIButton. (т. е. начать, когда пользователь удерживает и останавливается, когда он отпускает кнопку). Будет что-то вроде этой работы?Запись звука при нажатой кнопке
Вызов функции
button.addTarget(self, action: "holding:", forControlEvents: .TouchDown)
Функция:
func holding (sender:UIButton!) {
// Sound recording code here
}
Кроме того, я пытаюсь обновить UIProgressView как звук записывается. Есть ли способ получить доступ к количеству времени (в секундах/миллисекундах), которое прошло с момента начала записи? Могу ли я просто использовать собственный таймер или будет какая-то зависимость?
Где вы хотите получить доступ к прошедшему времени? И да, вы можете сделать что-то подобное, и вы можете остановить запись другим методом на той же кнопке, что и на TouchUpInside. – rdelmar
Я хочу получить к нему доступ из функции 'hold', чтобы я мог обновить' UIProgressView' из своего тега – SpaceShroomies
. Тогда да, вы можете использовать таймер, который вы запускаете в методе удержания, и что вы недействительны в методе это вызвано прикосновением внутрь. – rdelmar