Я пытаюсь анимировать кнопку по произвольному пути. Для этого мне нужно создать путь, к которому я использую BezierPath for.bezierPath moveToPoint неправильная система координат
Однако, что-то странное происходит, когда я устанавливаю moveToPoint на 0,0 вместо запуска анимации в левом верхнем углу экрана, кнопка появляется немного вверху и влево, поэтому она лишь частично видима.
Что здесь происходит? Использует ли moveToPoint какую-то другую систему координат?
Кронштейн кнопки установлен на стандартный верхний, левый.
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
bezierPath = [[UIBezierPath alloc]init];
[bezierPath moveToPoint:CGPointMake(0, 0)];
[bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(52, 83)];
[bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(45, 59)];
[bezierPath addLineToPoint:CGPointMake(65, 30)];
}
-(void)randomAnimation
{
CAKeyframeAnimation* keyframeAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
keyframeAnimation.duration = 4.0;
keyframeAnimation.path = [bezierPath CGPath];
[self.rndBtn.layer addAnimation:keyframeAnimation forKey:@"position"];
}
ahh thnks ....... –