2
В методе render()
я установил свою камеру на camera.combined
, но теперь я заметил, что все наоборот. Мои спрайты отменены. Как я могу перевернуть камеру или что-то еще?комбинированная система координат libgdx
public void render() {
batch.setProjectionMatrix(cam.combined);
}
бы вы предоставить некоторый код, обратите внимание, вы можете на камеру ПОСТРОЕНИЯ добавил флип правда. и вы используете Перспектива? – daniel
Я видел этот точно такой же вопрос неделю или два назад здесь .. некоторые поиски его появятся –