2014-02-21 8 views
2

В методе render() я установил свою камеру на camera.combined, но теперь я заметил, что все наоборот. Мои спрайты отменены. Как я могу перевернуть камеру или что-то еще?комбинированная система координат libgdx

public void render() { 
    batch.setProjectionMatrix(cam.combined); 
} 
+1

бы вы предоставить некоторый код, обратите внимание, вы можете на камеру ПОСТРОЕНИЯ добавил флип правда. и вы используете Перспектива? – daniel

+0

Я видел этот точно такой же вопрос неделю или два назад здесь .. некоторые поиски его появятся –

ответ

2

Проблема с вашим yDown

cam.setToOrtho(yDown, viewportWidth, viewportHeight) 

набор yDown = true

Смежные вопросы