0
У меня проблемы с моей системой координат. то, что я хотел достичь, является отправной точкой (0,0) в середине экрана не в нижней нижней части экрана. Я столкнулся с проблемой, по которой связаны координаты камеры, которые моя карта выглядит меньше, а мой спрайт больше на экране и разрушает столкновение.Libgdx: система координат камеры игры непоследовательная
вот мой код: click here for the code