Как вы используете glBufferData() в привязках python PyOpenGL к OpenGL?Как использовать glBufferData() в PyOpenGL?
Когда я запускаю следующий результат кода
import sys
from OpenGL.GL import *
from PySide.QtCore import *
from PySide.QtGui import *
from PySide.QtOpenGL import *
class SimpleTestWidget(QGLWidget):
def __init__(self):
QGLWidget.__init__(self)
def initializeGL(self):
self._vertexBuffer = glGenBuffers(1)
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, self._vertexBuffer)
vertices = [0.5, 0.5, -0.5, 0.5, -0.5, -0.5, 0.5, -0.5]
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, vertices, GL_STATIC_DRAW) # Error
def paintGL(self):
glViewport(0, 0, self.width(), self.height())
glClearColor(0.0, 1.0, 0.0, 1.0)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY)
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, self._vertexBuffer)
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, 0)
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0)
glDrawArrays(GL_QUADS, 0, 4)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
w = SimpleTestWidget()
w.show()
app.exec_()
тогда вызов к glBufferData() в сообщении об ошибке
Haven't implemented type-inference for lists yet
Код должен нарисовать красный прямоугольник на зеленом фоне.
Спасибо! Это решает проблему. – user763305
Я озадачен тем, что четвертый аргумент glVertexPointer должен быть None; см. следующий вопрос: http://stackoverflow.com/questions/11132716/how-to-specify-buffer-offset-with-pyopengl – user763305
Кроме того, вы можете избежать необходимости связывать буферы вручную с помощью [обертки VBO] (http://pyopengl.sourceforge.net/documentation/pydoc/OpenGL.arrays.vbo.html). – Milliams