Я новичок в OpenGL и хотел научиться использовать его для какой-то 2-й игры, которую я хотел переписать с 3D-графикой. Поэтому я начал читать статьи о том, как использовать его с Pythhon и установить PyOpenGL.PyOpenGL ужасно медленный
Моя проблема заключается в том, что моя программа, отображающая простой куб с ограничением 120 кадров в секунду, работает только со скоростью 25 кадров в секунду. Я понял, что все потери производительности лежат в части OpenGL, но я не мог понять, где именно.
Мои вопросы: - нормально ли работать с OpenGL с Python? - это моя старая часть ноутбука проблемы?
Вот код, который я использовал для отображения куба:
def draw(self):
glBegin(GL_QUADS)#info for OGL: treat following code as surface drawing code
for surface in self.surfaces:
x = 0
for vertex in surface:
x+=1
glColor3fv(self.colors[x])
glVertex3fv(self.verticles[vertex])
glEnd()
glBegin(GL_LINES) #info for OGL: treat following code as line drawing code
for edge in self.edges:
for vertex in edge:
glVertex3fv(self.verticles[vertex]) #pass each verticle in the verticles list to glVertex3fv, which creates edges
glEnd() #info for OGL:no more code incoming
Любая помощь очень ценится.