есть ли какой-либо физический движок для j2me, как и для symbian, iphone и т. Д., Пожалуйста, пришлите мне ссылку или другой источник, откуда я могу получить тот же ответ как можно скорее. Заранее спасибо всемО механизме физики
1
A
ответ
6
я ссылался на Google оракул, который знает почти все, если задал правильный вопрос;)
Он нашел два двигателя:
DyMix, 2d-j2me физики твердого тела двигателя, и его кузен Bloft, физический двигатель с мягким телом. Разве они не удовлетворяют вашим потребностям? Какую физику вы интересуете? Моделирование квантового состояния, электрическое моделирование, моделирование твердого тела, кинематика, гравитационные волны, ...?
Обновление 1 Поскольку вас интересует движение, DyMix, вероятно, будет вашим другом. Я не имею возможности поделиться с этой библиотекой, но, по крайней мере, из ее списка функций кажется, что это может помочь вам.
цитировал из first Link
Основные функции:
- динамики твердого тела
- Гибкий дизайн, легко реализовать
- высокий контроль над столкновением, точные точки столкновения
- Быстрые вычисления с фиксированной точкой
- Трение и реституция (уступы) моделирование
- Поддержки выпуклого многоугольника форм, сегменты и точечные массы
- Дополнительных классов Vector2, Matrix2x2 и другие математические функции
Смежные вопросы
- 1. Основной вопрос о механизме ASP.NET
- 2. Вопрос о механизме кэширования Solr
- 3. О механизме «Вход с Facebook»
- 4. Физики, где читать о функциях?
- 5. О механизме приобретения звука; Android, Java
- 6. Пояснения о механизме простой факториальной функции
- 7. WWW :: Выдать сообщение о механизме текстового поля
- 8. разница в механизме импорта
- 9. Простой механизм физики Javascript
- 10. Вопрос о ближайшем подходе к голосам математики/физики
- 11. Любая библиотека для фундаментальной физики химии/программирования физики?
- 12. Открытый исходный код, чистая библиотека физики/динамики физики
- 13. Продвижение физики физики SpriteKit в стабильное состояние покоя
- 14. Написание приложений для моделирования физики
- 15. Datatypes для физики
- 16. Основы моделирования физики
- 17. Проблемы физики JME-Jbullet
- 18. Столкновения без физики
- 19. физики Редактор тела ошибка
- 20. Известные физики, Uncaught TypeError
- 21. SpriteKit: ошибка polygon физики
- 22. Весна физики JavaFX
- 23. Добавление физики в примитив SCNGeometryElement
- 24. Ошибка в механизме анализа FxCop Phoenix
- 25. Tizen: приложение-контроль в механизме S
- 26. Применение физики прокрутки к приложению
- 27. Простая библиотека физики XNA 2d
- 28. Как обнаружить столкновение без физики
- 29. Создание веревочной физики для единства
- 30. Представление бесконечности в вычислениях физики
Yeha ....... ........., но не получить должное ans – ManMohan
+1 для упоминания всех видов экзотических отраслей физики. – Graviton
Я заинтересован в моделировании твердого тела, кинематике, физике гравитационных волн. И в основном это связано с движениями. – ManMohan