Я ищу дополнительную гибкость для класса, который я создал, который устанавливает соединение с удаленным хостом, а затем выполняет обмен информацией (рукопожатие). Текущая реализация предоставляет функцию Connect, которая устанавливает соединение, а затем блокирует ожидание в ManualResetEvent до тех пор, пока обе стороны не завершат квитирование.Какова правильная реализация интерфейса IAsyncResult?
Вот пример того, что называя мой класс выглядит следующим образом:
// create a new client instance
ClientClass cc = new ClientClass("address of host");
bool success = cc.Connect(); // will block here until the
// handshake is complete
if(success)
{
}
..И вот упрощенно вид на высоком уровне, что делает класс внутренне:
class ClientClass
{
string _hostAddress;
ManualResetEvent _hanshakeCompleted;
bool _connectionSuccess;
public ClientClass(string hostAddress)
{
_hostAddress = hostAddress;
}
public bool Connect()
{
_hanshakeCompleted = new ManualResetEvent(false);
_connectionSuccess = false;
// start an asynchronous operation to connect
// ...
// ...
// then wait here for the connection and
// then handshake to complete
_hanshakeCompleted.WaitOne();
// the _connectionStatus will be TRUE only if the
// connection and handshake were successful
return _connectionSuccess;
}
// ... other internal private methods here
// which handle the handshaking and which call
// HandshakeComplete at the end
private void HandshakeComplete()
{
_connectionSuccess = true;
_hanshakeCompleted.Set();
}
}
Я ищу в реализацию .NET Classic Async Pattern для этого класса. При этом, я бы обеспечить функции BeginConnect и EndConnect, и позволяют пользователям класса писать код так:
ClientClass cc = new ClientClass("address of host");
cc.BeginConnect(new AsyncCallback(ConnectCompleted), cc);
// continue without blocking to this line
// ..
void ConnectCompleted(IAsyncResult ar)
{
ClientClass cc = ar.AyncState as ClientClass;
try{
bool success = cc.EndConnect(ar);
if(success)
{
// do more stuff with the
// connected Client Class object
}
}
catch{
}
}
Для того, чтобы быть в состоянии предоставить этот API мне нужно создать класс, который реализует Интерфейс IAsyncResult будет возвращен функцией BeginConnect и передан в функцию EndConnect соответственно.
Теперь, мой вопрос: что такое правильный способ реализации интерфейса IAsyncResult в классе?
Одним из очевидных решений было бы создать делегат с соответствующей сигнатурой для функции Connect, а затем асинхронно вызвать этот делегат с помощью BeginInvoke - EndInvoke, но это не то, что я ищу (это не очень эффективно).
У меня есть приблизительное представление о том, как я мог это сделать, но после того, как увидел в рамках .NET Framework, как они реализуют этот шаблон в некоторых местах, я чувствовал, что было бы разумно спросить и посмотреть, успешно ли кто-то это сделал, и если поэтому в каких проблемных областях уделять особое внимание.
Спасибо!