Как добавить компонент в игровой объект? Нормальный путь GameObject obj = _factory.Create(); // Creates from prefab
HasScore score = obj.AddComponent<HasScore>(); // attach the component
Проблема
В Zenject documentation показывает добавление компоненты к GameObject выглядящим как: Однако шахта выглядит следующим образом: Каким образом мой похоже, добавляет коллекцию GameObject s, а не один Gam