Как добавить компонент в игровой объект? Нормальный путьZenject динамически добавлять компонент
GameObject obj = _factory.Create(); // Creates from prefab
HasScore score = obj.AddComponent<HasScore>(); // attach the component
Проблема в том, что HasScore
компонент не проходит через IoC
, следовательно, зависимости не вводили. Мой вопрос: как добавить компонент? Или как мне пройти через IoC
? Я не мог найти это в документации, если кто-то делает это будет гораздо appriciated
[Inject]
public void Initialize(SomeSignal.Trigger trigger)
{
_trigger = trigger;
Debug.Log("[+] Injecting in HasScore...");
}
Действительно хороший вопрос - к сожалению, у меня нет ответа. –