win2d

    0зной

    1ответ

    Образец кода будет приятным, но достаточно получить общий совет по наилучшему способу справиться с этой ситуацией. Я показываю изображение на холсте Win2D. Изображение сначала состоит из склеивания ра

    0зной

    1ответ

    Я хочу нарисовать набор mandelbrot, взятый из галереи Win2D-Example, и немного подстроить его. Сначала я весь мой код для создания Мандельброта внутри CreateResources -метода CanvasAnimatedControl, но

    0зной

    2ответ

    Есть ли способ конвертировать объект Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapSource в член класса, который реализует Microsoft.Graphics.Canvas.ICanvasImage? Сам интерфейс состоит всего из двух методов пол

    0зной

    1ответ

    Так что я хотел бы иметь изображение, которое перемещается по белой линии на прилагаемом скриншоте. Но я не уверен, как это сделать. Вот мой пример координаты: 141,78 и 509.223 начертить линию, чтобы

    1зной

    2ответ

    Как вы можете видеть ниже, изображения маленьких ракет не над линиями. Как создать смещение относительно угла и поворота. Я использую линейную интерполяцию для извлечения координат x y между концами к

    0зной

    2ответ

    Кто-нибудь знает, как изменить шрифт по умолчанию, используя метод draw2d drawtext? Мне нужно, чтобы это моноширинный шрифт, такой как Courier New. args.DrawingSession.DrawText («Пользователь:» + UNAM

    0зной

    1ответ

    Я работал над игрой UWP/UWA для Windows 10/Windows Phone (10) и ожидал режим Dev для Xbox One. Я был рад услышать о выпуске режима dev сегодня и не мог дождаться, чтобы вернуться домой и проверить его

    0зной

    2ответ

    Есть ли способ реализовать пиксельное привязку в UWP из кода позади? Я знаю, что элементы управления XAML в UWP автоматически делают это, но я использую библиотеку сторонних разработчиков Win2D, чтобы

    0зной

    1ответ

    Я использую Win2D, и я хочу сделать эффект размытия для изображения, однако я не могу установить источник эффекта размытия на изображение. GaussianBlurEffect blur = new GaussianBlurEffect(); blur.Sou

    -2зной

    1ответ

    У меня есть простая анимация, которая рисует анимацию кривой. Каждый OnDraw я использую: lines.add(...); for(int i = 1; i < lines.Count; i++) ds.DrawLine(lines[i - 1], lines[i], Colors.Green, 2)