slimdx

    1зной

    1ответ

    Используя Monogame 3.0.1 на Win8, у меня есть SoundEffectInstance, который легко петлит, если я позволяю ему продолжать играть. Однако, когда я воспроизвожу и останавливаю его (или приостанавливаю и в

    0зной

    2ответ

    Пожалуйста, скажите мне, что я делаю неправильно: , что мой класс public class Camera { public Matrix view; public Matrix world; public Matrix projection; public Vector3 position

    15зной

    5ответ

    Мое программное обеспечение для 3D-графики, написанное на C# с использованием SlimDX, выполняет множество векторных операций с процессором. (В этой конкретной ситуации невозможно разгрузить работу на

    0зной

    1ответ

    Я реализовал визуализацию несколько месяцев назад на старой машине XP с SlimDX и старым Geforce. Он отлично работал. Теперь я запущен при материал на новом компьютере: Windows7 Intel I7 Amd HD6350 Это

    3зной

    1ответ

    Я пытаюсь настроить элементы управления клавиатурой и мышью для космической игры с использованием SlimDX и RawInput. Мой текущий код выглядит следующим образом: Device.RegisterDevice(UsagePage.Generic

    0зной

    1ответ

    C# Я получаю эту ошибку из SlimDX: первый шанс исключение «slimdx.direct3d11.direct3d11 исключение» , но я не могу кажется, выяснить, почему/где/когда. Я включил всевозможные возможности отладки, мое

    0зной

    1ответ

    В последнее время я работаю над проектом SlimDX из нескольких разных машин. Сегодня я пошел, чтобы вытащить свой код из SVN, и прошел танец переустановки всех пакетов nuget, упомянутых в проекте, и я

    0зной

    1ответ

    Я использую direct3d9 из SLIMDX, однако я не могу найти метод SetIndices() устройства. device.BeginScene(); device.SetStreamSource(0, VB, 0, 3 * sizeof(float)); device.SetIndices(IB); // This method