1зной
1ответ
Только получить мусор из блока хранения Shader?
1зной
1ответ
Предоставление контейнеров C++ для OpenGL?
4зной
1ответ
Является ли законным повторное использование привязок для нескольких блоков хранения шейдеров
0зной
1ответ
Указатель на структуру ввода Compute Shader