roblox

    0зной

    2ответ

    так я этот код local player = game.Players.LocalPlayer local unitFrame = script.Parent local buttona = unitFrame.buttonA local sprinting = true unitFrame.Title.Text = "Perks" local function onBu

    -2зной

    2ответ

    Я сделал графический интерфейс, когда вы сидите на автокресле, он скажет вам скорость и стоимость автомобиля, в котором он имеет кнопку «купить». Мне удалось создать только графический интерфейс, но я

    1зной

    1ответ

    У меня есть 5x5 сетки плитки, которые номер, например: Численный заказа Номер строки (например: 1 1 будет первым, плитка на первом ряду и 6 2 будет первой плиткой во втором ряду) Мне нужно получить бл

    0зной

    1ответ

    Я делаю команды администратора под названием «Команды управления самим собой». Ну, к сожалению, я сломал функцию команды fly. Yourself Admin Commands - это команды администратора, которые были сделаны

    0зной

    1ответ

    Итак, у меня есть следующий код, который, как я думал, будет проходить через узлы и как только он достигнет цели, верните кратчайший. Но я получаю переполнение стека. Примечание:GetConnectedParts - эт

    0зной

    2ответ

    Все работает нормально, но мне интересно, есть ли другие способы, которыми я мог бы писать, доступ, сохранять и загружать статистику игрока в Lua. Я думал, может быть, JSON, но не знаю, как это сделат

    1зной

    1ответ

    Мне нужна помощь. В принципе у меня есть этот код: local plyIsEntered = false function onTouched(hit) plyIsEntered = true if not plyIsEntered then end if plyIsEntered then local humano

    0зной

    1ответ

    Сейчас я много делаю. local env = { print = print, } setfenv (FUNC, окр) , а затем с помощью метаметоды для блокировки propertys по инстанциям, но это действительно неэффективна и имеет множес