maps

    1зной

    2ответ

    У меня есть приложение флэш-карты, которое я хочу перестроить на новой флэш-платформе (AS3). Он будет загружать загрузку записей в начале приложения, а затем запускаться без необходимости связываться

    0зной

    2ответ

    В настоящее время я работаю над приложением iPhone, чтобы принимать GPS-координаты, чтобы найти ближайшие электронные магазины по своему выбору и отобразить их пользователю. Я знаком с Google Maps Fin

    2зной

    6ответ

    У меня есть код, который выглядит в основном так: std::map<int, int> map1, map2; BOOST_FOREACH(int i, map1) { // do steps 1-5 here... } BOOST_FOREACH(int i, map2) { // do steps 1-5 (ide

    1зной

    4ответ

    Я строю игру-пакман. В принципе, я хочу иметь представление карты этого окна, состоящее из блоков/плиток. Затем, когда движется персонаж/призрак pacman, я изменил бы их положение на карте, чтобы предс

    6зной

    8ответ

    У меня есть два вида объектов в моем приложении, где каждый объект одного вида имеет ровно один соответствующий объект другого типа. Очевидным выбором для отслеживания этих отношений является Map<type

    2зной

    1ответ

    Slippy maps - это веб-виджеты, которые позволяют пользователю перемещаться вокруг двумерной плоскости, захватывая и перетаскивая ее. Этот контроль был популярен на картах Google и сегодня можно увидет

    0зной

    4ответ

    В настоящее время я переписываю код PHP 4 в классический ASP (не спрашиваю) и пытаюсь работать, если есть лучший способ загрузить большую карту в память, чем просто сложно кодирование каждой пары в. Ч

    2зной

    2ответ

    Я действительно устал от использования Google Web Toolkit для доступа к Картам Google на Java с помощью Netbeans ... Кто-нибудь знает о хорошей альтернативе, предоставляющей простой (r) API? Любая пом

    9зной

    2ответ

    Я только что узнал, этот синтаксис для Скале Map (используется здесь в изменяемой формы) val m = scala.collection.mutable.Map[String, Int]() m("Hello") = 5 println(m) //PRINTS Map(Hello -> 5) Тепе