lint

    2зной

    4ответ

    Итак, я прочитал несколько статей журнала и веб-сайт для ПК-линт Gimpel и компилятора Flexelint C/C++. Это действительно дорого (по крайней мере, для меня), но похоже, что это может иметь некоторые до

    33зной

    7ответ

    Есть ли похожий на линт инструмент для C#? У меня есть компилятор для обозначения предупреждений-как-ошибок, и у меня есть Stylecop, но они только захватывают самые вопиющие ошибки. Существуют ли каки

    4зной

    4ответ

    Я размышляю над идеей написания программы для проверки «негерметичных абстракций» на Java. Одна область, которая пришла в виду сразу это с исключениями: public class X { // this one is fine, Rea

    1зной

    3ответ

    Эти вопросы являются для пользователей Teamcity только 1) Можно ли настроить TeamCity для извлечения построить артефакт информацию, основанную на собственных ваших регулярных выражений? Это как раз то

    14зной

    5ответ

    Я бегу JSLint «s Rhino version из командной строки Ubuntu так: $ rhino jslint.js myScript.js В то время как веб-интерфейс предлагает различные варианты, я не мог понять, как ссылаться на те, с помощ

    144зной

    8ответ

    Меня интересует бесплатный инструмент, который может статически проверять мой код на C++, например, Lint. Любые подсказки?

    9зной

    3ответ

    Я ищу инструмент XSL lint, который активно поддерживается. Единственное, что я могу найти, это this one, но последнее обновление было в 2000 году (9 лет!). Любая помощь будет замечательной!

    11зной

    11ответ

    я была противная опечатка, что впустую свое время и время моего коллеги, это было что-то вроде этого: for (i = 0; i < blah; i++); // <- I had a semi-colon here, that's the bug! { // Some awesome

    3зной

    6ответ

    Оба являются математическими значениями, однако поплавок имеет более высокую точность. Это единственная причина ошибки - разница в точности? Или есть еще одна потенциальная (и более серьезная) проблем

    6зной

    4ответ

    Вы знаете, как я могу заставить splint игнорировать, где я объявляю свои переменные? Я знаю, что старая школа c говорит вам объявлять переменные прямо на , начиная с каждой функции, , но поскольку я п