gpgpu

    0зной

    1ответ

    У меня есть ядро ​​OpenCL (1.2), которое принимает аргумент constant, который является подбуфером. Когда я запускаю это ядро, похоже, вместо этого используется родительский буфер. Если я использую арг

    0зной

    2ответ

    Я пытаюсь найти способы фильтровать и отображать 100 миллионов + точек данных в виде карты тепла в реальном времени. Каждая точка в дополнение к координатам (x, y) имеет фиксированный набор атрибутов

    1зной

    1ответ

    Интересно, могу ли я использовать libsvm в cuda. Я ищу лучшие параметры путем перекрестной проверки, поэтому мне нужно запустить такой же код около 4000 с разными параметрами. Интересно, если я могу з

    1зной

    1ответ

    Я реализовал параллельный генератор BF в Python, как в этом посте! Parallelize brute force generation. Я хочу реализовать эту параллельную технику на графическом процессоре. Должен быть как параллельн

    0зной

    2ответ

    Я хочу отправить целую цепочку в HLSL в виде 3D-массива, используя единство. Я пытался сделать это уже пару дней, но без какой-либо выгоды. Я пытался упаковать буферы друг в друга (StructuredBuffer<St

    2зной

    1ответ

    Я видел здесь несколько вопросов о переполнении стека, занимающихся одними и теми же проблемами, но без определенного ответа. Я думал, что снова спрошу, с кучей моих собственных вопросов. Все связаны

    0зной

    1ответ

    Я пытаюсь сделать матричное умножение между матрицей 3x3 и матрицей 360x360. Меньшая матрица (3x3) будет обрабатываться с первым (3x3) блоком большой матрицы и т. Д. Следовательно, я хочу, чтобы моя м

    -1зной

    1ответ

    Я читал, что количество потоков в основе может быть 32 или более. почему это? если число меньше 32 потоков, означает ли это, что ресурсы недостаточно используются или мы не сможем переносить латентнос

    1зной

    1ответ

    Кажется, что люди не обсуждают много вокруг текстур с плавающей запятой. Я использовал их для выполнения некоторых вычислений, а затем перенаправил результат на другой поверхностный шейдер (чтобы полу