3зной
1ответ
libgdx - blendFunc для рисования линии кисти? (Добавка/неаддитивная смесь)
1зной
1ответ
Использование множественного blendfunc OpenGL
3зной
1ответ
0зной
1ответ
1зной
1ответ
0зной
1ответ
1зной
1ответ
Аддитивное смешивание положительных и отрицательных цветных фрагментов в одном проходе рендера
0зной
1ответ
OpenGL ES 2.0 blending alpha limit
0зной
1ответ
GL_TRIANGLE_STRIP и проблемы с прозрачностью
1зной
1ответ