3d

    7зной

    6ответ

    Есть ли IDE для разработки кода HLSL? Три ключевые особенности я хочу это: 1) подсветка синтаксиса 2) автозаполнение 3) взаимодействие отладки Visual Studio не делает любой из этих вещей, и это не каж

    3зной

    3ответ

    У меня есть многоугольный суп из треугольников, для которого я хотел бы построить дерево BSP. Моя текущая программа просто создает дерево BSP, вставляя случайный треугольник из модели по одному, пока

    2зной

    3ответ

    Я пишу игру на C++ и имею уровень, состоящий из множества отдельных сеток, каждый со своим собственным буфером вершин. Я использую vmmlib (блестящую бесплатную библиотеку векторных/матричных библиотек

    4зной

    3ответ

    У меня есть запрос на отображение моделей VRML в приложении .NET. Кто-то знает простой способ, возможно, со стандартными компонентами .NET, чтобы достичь этого? С какими проблемами я могу столкнуться

    3зной

    1ответ

    Я разрабатываю программное обеспечение, которое записывается на крошечный ЖК-экран (менее 1 "x 1"). У меня есть все обычные подозреваемые - линии, заполненные многоугольники, шрифты и т.д. я помню, од

    15зной

    16ответ

    Я ищу некоторые хорошие идеи для простой 3d-графической программы, как мой последний проект для введения в класс компьютерной графики. Что касается некоторой справочной информации, мы будем использова

    5зной

    5ответ

    Я ищу простой формат файла для использования в каркасных моделях. Я знаю VRML, u3D и т. Д., Но они кажутся тяжеловесными для моих нужд. Мой критерий: Должно иметь четкую спецификацию. Либо открытые, л

    3зной

    5ответ

    Учитывая такую ​​точку, как (0, 0, 0) и вектор, подобный (x, y, z). Каков самый простой способ выровнять отрицательную ось Z с центром в (0, 0, 0) в направлении этого вектора? Примеры с использованием

    47зной

    6ответ

    Возможно ли создать простую 3D-модель (например, в 3DS MAX), а затем импортировать ее на Android?