все! Я создаю игру на основе Box2d и Cocos2d. Я хочу создать веревку, с которой можно будет связаться со всеми физическими объектами. Что-то вроде этого:Веревка в cocos2d & box2d
http://rghost.ru/35987917.view
Я создал веревку используя прямоугольники, соединенные через вращательный сустав, но и создание более 3 веревки снижает фпс от 60 до 30. Я должен использовать по крайней мере, 5 веревок, воды и частицы в Cocos2d, но таким образом fps будет около 5-10, как этого избежать?
Быстрое уточнение. Является ли ваша низкая скорость fps на вашем реальном устройстве или в симуляторе? Тассинари прав в том, что b2RopeJoint не решит то, что вы пытаетесь сделать, поскольку это не жесткое тело. –
Я знаю о b2RopeJoint, это мой план «B» =) Но мне действительно нужна веревка, которая контактирует со всеми физическими объектами. – Sk0prion