2012-01-23 2 views

ответ

5

Без ссылки на переменную, созданную в этом месте, вы не можете. Нет переполнения буфера для вас;)

+0

«ActionScript, Y U У вас есть вещи, которые мне нужны?» – GxFlint

2

Как правило, в большинстве языков программирования переменные указывают на значения, хранящиеся в памяти.

Итак, если вы хотите записать в определенную ячейку памяти, вам нужно выяснить, какая переменная указывает на это местоположение и изменить эту переменную.

С точки зрения компонентов Flex и MXML, идентификатор компонента также является именем переменной.

Я не уверен, что знание местоположения памяти имеет практическое применение.

Смежные вопросы