1
int img_w = 100;
int img_h = 50;
TextureRegion region = new TextureRegion(texture, 0, 0, img_w, img_h);
batch.draw(region, 0, 0);
Не было бы сделать полное изображение икак рисовать часть изображения с libgdx
TextureRegion region = new TextureRegion(texture, img_w/2, 0, img_w/2, img_h);
batch.draw(region, 0, 0);
половину этого?
Где я ошибаюсь? Или есть лучшее решение, чтобы нарисовать половину изображения?
вы не ошибаетесь, это правая сторона вашей текстуры :) В чем проблема? –
Я думаю, проблема в масштабе, собирается проверить это. – Droid
спасибо, что подтвердили, что мой код прав :) – Droid