Так что я пытаюсь использовать собственный шрифт «Impact». Он отлично работает, если шрифт установлен на компьютере, но если это не так, я не могу заставить его работать. Я приношу в файл .ttf в проект, добавить его в info.plist, как это:Использование пользовательского шрифта в SpriteKit для OSX в swift
Impact.ttf
И я попробовал несколько методов для использования этого шрифта на SKLabel, но ничего не работает. Вот что я пробовал:
let restartLabel: SKLabelNode = SKLabelNode(fontNamed: "Impact-Regular")
let restartLabel: SKLabelNode = SKLabelNode(fontNamed: "Impact")
let restartLabel: SKLabelNode = SKLabelNode(fontNamed: "Impact.ttf")
Любые идеи? Я очень благодарен за помощь, спасибо!
Возможный дубликат [Использование пользовательских шрифтов в Xcode 6 - Swift] (http://stackoverflow.com/questions/25290400/using -custom-fonts-in-xcode-6-swift) – sangony
@sangony печально ничего от этого не работает. У меня есть шрифт в ресурсах копий, это часть цели, все. Я сделал это раньше, но на iOS, но не на OSX, я думаю, я могу проверить и посмотреть, работает ли он на iOS. – CodyMace
Хорошо, я только что проверил один и тот же код и процесс на iOS, и он сработал. Так что это должна быть проблема с spriteKit на Mac или что-то в этом роде. – CodyMace