У меня есть векторные спрайты во внешнем SWF. Я могу нарисовать их на картине Старлинг. Но когда я пытаюсь масштабировать спрайт перед рукой, результирующее изображение обрезается, а не масштабируется.Старлинг: Масштабирование векторного спрайта для изображений культур вместо масштабов
Это прекрасно работает вне скворца с помощью простых спрайтов, но я новичок в Starling, поэтому я уверен, что мне не хватает чего-то основного. Любая помощь будет оценена по достоинству. Благодаря!
FlashDevelop + воздух + Старлинг
Main.as
package
{
import flash.display.Sprite;
import starling.core.Starling;
public class Main extends Sprite
{
private var starling:Starling;
public function Main():void
{
starling = new Starling(Game, stage);
starling.start();
}
}
}
Game.as
package
{
import flash.display.BitmapData;
import starling.display.Image;
import starling.display.Sprite;
import starling.textures.Texture;
public class Game extends Sprite
{
[Embed(source = "../assets/Sprites.swf", symbol = "Sprites_Tiger")]
private var Sprites_Tiger:Class;
public var Tiger:flash.display.Sprite = new Sprites_Tiger();
public function Game()
{
Tiger.width = 256;
Tiger.height = 256;
var bitmapdata:BitmapData = new BitmapData(Tiger.width, Tiger.height);
bitmapdata.draw(Tiger);
var texture:Texture = Texture.fromBitmapData(bitmapdata);
var image:Image = new Image(texture);
addChild(image);
}
}
}
EDIT: Я нашел обходной путь, добавив масштабную матрицу к BitmapData. привлечь. Но я до сих пор не знаю, почему масштабирование преобразуется в обрезку без него.
, что ваша работа вокруг. может быть, вы должны отредактировать свой код в вопросе с ним? – Cherniv