у меня есть сцена содержит некоторые объекты, я выбрать один из них затем повернуть его, то тест столкновения с помощью Фес кодаТри JS Box3 от объекта неправильно после поворота
var firstObject = SELECTED;
for(var i=0;i<objects.length;i++){
if(objects[i]!=SELECTED){
var secondObject = objects[i];
firstBB = new THREE.Box3().setFromObject(firstObject);
secondBB = new THREE.Box3().setFromObject(secondObject);
var collision = firstBB.isIntersectionBox(secondBB);
if(collision){
return;
}
}
}
код работает отлично, прежде чем вращения, но после того, как вращение ограниченных бос не вычисляется правильно.