Прежде всего, если речь идет о неправильном названии, ближайший пример того, что я имею в виду, это серия футбольных менеджеров (хотя, очевидно, это бесконечность сложнее, чем я запланировал!). В основном пошаговая игра, в которой каждый раз вы можете принимать несколько решений, вы нажимаете «следующий [период времени]» и видите результат этих решений и принимаете несколько решений.Создание текстовой игры GUI (C#)
я борюсь с тем, как создать GUI сторону его (материал по математике/игровой движок сортируется.
я могу достичь выше, с одной C# формы, но вместо того, чтобы все возможные опции на в одной форме было бы намного чище иметь ряд форм, которые вы переключаете между использованием выпадающих меню/кнопок. Я пробовал использовать панели, но это было довольно грязно!
Так что если есть какие-либо другие идеи/методы, дайте мне знать!
Заранее благодарен
Вы можете добавить скриншоты из того, что у вас есть? Будут ли работать две текстовые области с командной строкой? Когда один из игроков активен, другой будет отключен. Затем вы можете просмотреть историю команд. >> move 1 –
Прямо сейчас я не могу получить скриншот, отсортированный, но достаточно легко описать: Ярлык с надписью Две кнопки (плюс и минус), которые регулируют сумму денег, которая будет потрачена на эту неделю и метку, на которой отображается сумма. Кнопка «Следующая неделя», которая переводит сумму денег, потраченную на счет на этой неделе, и обновляет метку в соответствии с тем, что стоило потраченные деньги. По мере усложнения игры будет так много вариантов, что я хотел бы иметь возможность использовать несколько форм, которые вы можете переключаться между страницами этих опций. Надеюсь, что это поможет! – user2056166
«По мере усложнения игры будет так много вариантов, что я хотел бы иметь возможность использовать несколько форм, которые вы можете переключаться между страницами этих параметров». Вы можете использовать ** TabControl **, где каждая вкладка является другой «страницей» для ваших опций. Легко переключаться между ними тогда ... –