Я пытаюсь использовать Lua (C) с C#, я импортировал некоторые функции для проверки этого, и все, кажется, работает, пока я не попытаюсь вызвать функцию C# из Lua.AccessViolationException при вызове C# из Lua
static void Main(string[] args)
{
var L = Lua.luaL_newstate();
Lua.luaL_openlibs(L);
Lua.lua_register(L, "test", Test);
Lua.luaL_dostring(L, "test()");
}
static int Test(IntPtr L)
{
Console.WriteLine("Test from lua->C#");
return 0;
}
Если я запускаю этот код, я получаю тестовое сообщение, но только после того, что он бросает AccessViolationException здесь:
// #define luaL_dostring(L, s) (luaL_loadstring(L, s) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
public static int luaL_dostring(IntPtr L, string s)
{
if (luaL_loadstring(L, s) != 0)
return 1;
if (lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0) != 0) // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
return 1;
return 0;
}
Вот весь мой код импорта:
public static class Lua
{
public const int LUA_MULTRET = -1;
//[return: MarshalAs(UnmanagedType.SysInt)]
public delegate int LuaNativeFunction(IntPtr L);
[DllImport("lua51.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern IntPtr luaL_newstate();
[DllImport("lua51.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern void luaL_openlibs(IntPtr L);
[DllImport("lua51.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int luaL_loadbuffer(IntPtr L, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string buff, int size, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string name);
// LUA_API int lua_resume (lua_State *L, int nargs)
[DllImport("lua51.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int lua_resume(IntPtr L, int nargs);
// static int lua_pcall(lua_State*L,int nargs,int nresults,int errfunc)
[DllImport("lua51.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int lua_pcall(IntPtr L, int nargs, int nresults, int errfunc);
// static void lua_pushcclosure(lua_State*L,lua_CFunction fn,int n)
[DllImport("lua51.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int lua_pushcclosure(IntPtr L, LuaNativeFunction fn, int n);
// static void lua_setfield(lua_State*L,int idx,const char*k);
[DllImport("lua51.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi)]
public static extern int lua_setfield(IntPtr L, int idx, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string k);
// LUALIB_API int (luaL_loadstring) (lua_State *L, const char *s)
public static int luaL_loadstring(IntPtr L, string s)
{
return luaL_loadbuffer(L, s, s.Length, s);
}
// #define luaL_dostring(L, s) (luaL_loadstring(L, s) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
public static int luaL_dostring(IntPtr L, string s)
{
if (luaL_loadstring(L, s) != 0)
return 1;
if (lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0) != 0)
return 1;
return 0;
}
// #define lua_register(L,n,f) (lua_pushcfunction(L, (f)), lua_setglobal(L, (n)))
public static void lua_register(IntPtr L, string n, LuaNativeFunction f)
{
lua_pushcfunction(L, f);
lua_setglobal(L, n);
}
// #define lua_pushcfunction(L,f) lua_pushcclosure(L, (f), 0)
public static void lua_pushcfunction(IntPtr L, LuaNativeFunction f)
{
lua_pushcclosure(L, f, 0);
}
// #define lua_setglobal(L,s)lua_setfield(L,(-10002),(s))
public static void lua_setglobal(IntPtr L, string s)
{
lua_setfield(L, -10002, s);
}
}
Поскольку я читал, что это может быть вызвано несоответствием типа в возвращаемом значении делегата: я запускаю Windows 7 x64, Lua dll - x86, и в проекте также используется x86. Я также попытался установить маршал возврата для LuaNativeFunction, так как это было предложено где-то в другом месте, но это ничего не изменило.
[return: MarshalAs(UnmanagedType.I4)]
public delegate int LuaNativeFunction(IntPtr L);
Есть ли у кого-нибудь идеи, в чем проблема?
Обновление: Использование x64 Lua lib с целью x64 разрешило его, поэтому я думаю, что это проблема как-то, но я не совсем понимаю , почему.
Для вашего делегата попробуйте добавить соглашение о вызовах Cdecl с атрибутом: [UnmanagedFunctionPointer (System.Runtime.InteropServices.CallingConvention.Cdecl) ]. – Yanos
Это сработало, приятно: D Если вы добавите его в качестве ответа, я соглашусь с ним. – Mars