Сначала я хочу извиниться за мой плохой английский.Найти матрицу проекции
Я действительно новичок в OpenCV и в виртуальной реальности. Я попытался выяснить теорию обработки изображений, но некоторые моменты отсутствуют для меня. Я узнал, что матрица проекции является матрицей для преобразования 3D-точки в 2D. Я прав? Основная матрица дает мне информацию о вращении между двумя камерами и фундаментальной матрицей, которая дает информацию о соотношении между пикселями в одном изображении с пикселем в другом изображении. Матрица гомографии связывает координаты пикселя в двух изображениях (это верно?). В чем разница между фундаментальной и гомографической матрицей?
Нужны ли мне все эти матрицы для получения матрицы проекции? Я новичок в этом, поэтому, пожалуйста, попробуйте объяснить мне это просто. Спасибо за помощь.