Как я пишу OpenGL
с использованием Opengl version 4.0 core profile
, я считаю, что GL_QUADS
устарел. Я нашел вопрос и ответ в устаревших функциях, но где я могу найти списки устаревших перечислений в OpenGL 4.0?Списки устаревших перечислений в Modern Opengl?
2
A
ответ
4
На www.opengl.org/registry вы можете найти enumext.spec файл, что текстовый файл, содержащий список символов OpenGL enumerant.
Перечислители, помеченные в категориях VERSION__DEPRECATED (т. Е. VERSION_1_1_DEPRECATED enum :) , вы можете найти этот список.
Смежные вопросы
- 1. Преобразование GLSL modern OpenGL 3.2
- 2. Swift OpenGL ES перечислений
- 3. Оказание моего первого треугольника с Modern OpenGL
- 4. OpenGL жалуется на использование перечислений
- 5. WPF Modern Charts/Modern Ui
- 6. Вложенные списки отображения в openGL
- 7. Могут ли пользователи изменить списки перечислений
- 8. Отображаемые списки и состояния OpenGL
- 9. MODERN OPENGL не может изменять равномерное значение между вызовами glDrawArrays
- 10. Когда использовать списки отображения OpenGL?
- 11. Почему отображались списки, устаревшие в opengl 3.1?
- 12. Powershell/Commandline в Modern UI
- 13. Modern-ui List Page
- 14. WPF Modern Tab Links
- 15. Modern UnitTest ++ replacement
- 16. Как мне заставить PyOpenGL работать с контекстом wxPython на основе этого учебника C++ Modern OpenGL?
- 17. FAT-16 On Modern OS
- 18. Декларирование все списки отображения в заголовке файла OpenGL
- 19. Навигация по страницам в WPF Modern UI
- 20. Как загрузить файлы в MODERN вперёд?
- 21. Как отключить раздел `Modern` в Extjs-6
- 22. Как HttpURLConnection в Java Modern Batch
- 23. Методы устаревших дат в Java?
- 24. Список устаревших услуг в webMethods
- 25. Определение устаревших соединений в сигнале
- 26. Подавление устаревших предупреждений в VB.NET
- 27. Добавление устаревших заголовков в nginx
- 28. Использование Paket в устаревших решений
- 29. Весенняя безопасность в устаревших приложениях
- 30. Подавление устаревших предупреждений в Xcode
действительно ли это необходимо? если вы хотите сделать что-то, используя glDrawArrays, то, если вы посмотрите на документы http://www.opengl.org/sdk/docs/man4/xhtml/glDrawArrays.xml, вы заметите, что отсутствует GL_QUADS ... и вы получите glError – fen
'GL_QUADS' является [*** удалено ***, не устарело] (http://www.opengl.org/wiki/Deprecation) в ядре 4.0. «Устаревший» означает, что он все еще существует и может быть использован, но может быть удален в будущем. «Удалено» означает ... удалено. Недоступен. –
BTW, если вы ищете библиотеки для загрузки, которые предоставляют «чистые» заголовки GL 3.x +, [есть некоторые доступные.] (Http://www.opengl.org/wiki/OpenGL_Loading_Library) GL3w и библиотека SDK как предоставить заголовки, содержащие только основной материал (и расширения, конечно) –