2013-12-20 2 views
-3

Что-то вроде galaga! Я не знаю, с чего начать. Я знаю, как программировать, у меня есть среда для создания игры, и я могу создать все пиксели/плитки на экране. Я просто не знаю, куда идти после этого. Я искал онлайн помощь, но не повезло.Как я могу сделать игру на основе пикселей?

Любая обратная связь очень ценится!

+0

Как это связано с Lua? – lhf

+0

Это язык, на котором я бы его писал. – RoyStanford

+0

Попробуйте https://love2d.org. – lhf

ответ

-1

Независимо от того, на каком языке вы вводите код, я бы начал с создания диаграммы, описывающей ход игры. Если вы разделите его на мелкие кусочки, вы обнаружите, что следуете этому процессу, когда начинаете код.

Спросите себя:

  1. Что происходит в игре? (Пришельцы, атакующие один корабль)
  2. Что является предметом игры? (Уничтожьте каждую последующую волну инопланетян, не получив нуль.)
  3. Какие меры контроля необходимы для этого? (кнопка стрельбы, движения, любые специальные предложения, которые вы могли бы включить.)
  4. какие виды бонусов/дополнительных жизней будут доступны и когда?
  5. Что такое схема вознаграждения (больше очков/бонусов для убийств более высокого уровня и т. Д.)
  6. Какова производная разница в сложности? (он линейный - становится немного сложнее на каждом уровне или, становится все труднее при больших количествах, когда вы проходите уровни - также вы хотите построить уровни передышки, где он остывает на уровне или два.)

Надеюсь, вы получите идею - просто отрубите проект в куски размером до укуса, прежде чем писать свою первую строку, следовать своему процессу и при необходимости настраивать - несколько часов планирования могут сэкономить вам много часов сглаживания при попытке чтобы запрограммировать проект, который вы не определили для себя.

Я надеюсь, что это помогает ~ б

+0

Спасибо, чувак! Это поможет кучу, я дам ему шанс. – RoyStanford

0

Отличная альтернатива - использовать Löve2D, это игровая платформа, которая использует Lua в качестве языка программирования, и она очень проста в использовании.

Смежные вопросы