У меня в настоящее время проблема в единстве, где я выводил числа в GUIText, и по какой-то причине, когда число меняет, он записывает новый номер поверх старого вместо того, чтобы изменять номер.Unity GUIText, написанный поверх себя C#
Я понятия не имею, почему это происходит, поскольку у меня только 1 GUIText, который я пишу, скрипт, который выполняет запись, находится только на одном объекте, и я меняю переменную, которая в настоящее время пишут в GUItext, а чем переключение на новый.
Любая помощь на этом была бы весьма благодарна.
код называют:
общественного класса RNG: MonoBehaviour {
public GUIText thisAnswer;
public RaycastHit hit = new RaycastHit();
public Camera mycam;
int randomNumber = 0;
int miniScore = 0;
int CorrectCount = 0;
int refreshCount = 0;
// Use this for initialization
void Awake()
{
}
void Start()
{
}
void FixedUpdate()
{
refreshCount += 1;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (CorrectCount != 5) {
StartCoroutine (Selection());
thisAnswer.text = "" + randomNumber;
if (refreshCount % 200 == 0) {
Refresh();
}
} else {
PlayerPrefs.SetInt ("MiniScore", miniScore);
Destroy (GameObject.Find ("Killswitch"));
}
}
IEnumerator Selection()
{
if (Camera.main != null) {
Ray ray = mycam.ScreenPointToRay (Input.mousePosition);
if (Input.GetKeyUp (KeyCode.Mouse0)) {
if (Physics.Raycast (ray, out hit)) {
if (hit.transform.tag == "answer") {
if (System.Convert.ToInt32 (thisAnswer.text) % 3 == 0) {
miniScore = miniScore + 100;
CorrectCount = CorrectCount + 1;
randomNumber = Random.Range (0, 36);
yield return new WaitForEndOfFrame();
} else if (System.Convert.ToInt32 (thisAnswer.text) % 3 != 0) {
if (miniScore > 50) {
miniScore = miniScore - 50;
} else if (miniScore < 50) {
miniScore = 0;
}
randomNumber = Random.Range (0, 36);
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
}
}
}
}
}
void Refresh()
{
randomNumber = Random.Range (0, 36);
}
}
Привет, только для того, чтобы быть уверенным, что стоит поставить сообщение журнала в методе Start() и посмотреть, как-то появилось более одного экземпляра созданного скрипта. –
Просто проверил это и он работает только один раз , – Jed