Sprite.rotation + = 10; Sprite.rotation * = 0,97;as3 вращательное сопротивление/ускорение
потому что в as3 система переходит от 180 до -180. Я не знаю, как применять перетаскивание к постоянно вращающемуся объекту, если он перемещается в любом направлении. Нужно ли мне как-то конвертировать в радианы, а потом что-то делать? Я довольно плохо разбираюсь в математике.
это ответ, который я искал, спасибо много – Jeffrey