Я хочу сделать спаривание путем перетаскивания. Предполагается, что три предмета будут перемещаться по соответствующим другим трем предметам на сцене. Однако я могу предсказать, что добавление детей динамически меняет все индексы (z/depth/что угодно). Поэтому, когда «случайно» кто-то нависает над совпадающей парой, мышь будет над предметом, но тащит один за спиной. В то время «падение», возможно, испортит программу.AS3 Перетаскивание
Есть ли способ избежать этой ситуации? Любая помощь будет очень признательна.
Это очень возможно бросить «Переданный индекс выходит за пределы границ», так как перетаскивание объект может быть первым в индексе. – coner
Вы устанавливаете numChildren - 1 или numChildren? –
Есть ли способ, которым мы можем постоянно изменять индекс? Как если бы другой объект был добавлен к индексу изменения смены прежнего ... @ fresh-flash было минус 1 – coner