Я искал любое решение для рисования резиновых лент и курсоров через OpenGL без перерисовки всего окна в Windows Vista/7, но не может найти ничего подходящего. Накладной подход на плоскости не поддерживается широко на всех видеокартах, особенно когда речь идет о двухэкранном рендеринге. Я нашел solution, который предлагает манипулировать передним и задним буфером, но в комментариях говорится, что в Windows Vista/7 передние буферные манипуляции, как правило, терпят неудачу в некоторых системах. Простой XOR-ing не подходит, потому что цвета курсора и резинки должны быть независимыми от основных цветов изображения. Какие-либо предложения?OpenGL: резиновые ленты в Windows Vista/7
Заранее спасибо.