Я создаю приложение OpenGL для окон. Я не могу использовать GLUT, потому что я хотел бы сделать несколько окон. Я знаю, как это сделать, используя wgl, но это очень грязно, и я хотел бы знать, что происходит под капотом.OpenGL на внутренности Windows
На первом месте мне нужно создать окно с нужным форматом пикселей. Чем я подключу это окно к OpenGL, и все работает. Как водитель знает, где визуализировать? Где хранятся данные окна? Я ищу какое-то объяснение, но я не могу найти ничего хорошего.
«Я не могу использовать GLUT, потому что я хотел бы сделать несколько окон». Вы можете сделать несколько окон с помощью FreeGLUT. –
Кто-то разместил эту [ссылку] (http://www.mesa3d.org/dispatch.html) и удалил ее. Я нашел это полезным. – runnydead