Мне нужно написать клиентское приложение асинхронного сокета WIN32, которое подключается к серверу. Я могу запустить программу, подключиться к серверу, получить и продолжить полученные данные, но когда я пытаюсь отправить сообщение на сервер, на сервере ничего не происходит. У меня нет сообщения об ошибке сокета, и функция send() возвращает правильные отправленные байты. Но сервер выглядит так, будто ничего не получает. Моя функция send() вызывается в инструкции FD_READ, в первом случае. Я попытался переместить его в другие операторы (WM_CREATE, FD_WRITE, FD_CONNECT), но по-прежнему остается той же проблемой. Я попытался найти, что не так, посмотри на многие форумы с одного месяца, но я не нашел проблемы. Любая помощь будет очень оценена. Вот пример моего кода (я пропустил НЕРАСПРОСТРАНЕНИИ интересные части):C++ win32 async socket client send() issue
#include <windows.h>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include<process.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
#define IDC_BUTTON_CONNECT 101 // Button identifiers
#define IDC_EDIT_IP 102 // Edit/Text box identifiers
#define IDC_EDIT_PORT 103
#define IDC_EDIT_DEBUG 104
#define WM_SOCKET 105 // Socket messages structure identifier
HWND hWnd;
HWND hEditIp;
HWND hEditPort;
HWND hDebug;
HWND hButtonConnect;
HANDLE hReadMutex;
SOCKET Socket = NULL;
SOCKADDR_IN SockAddr;
char *ip = "";
char *port = "";
bool connectStatus = FALSE;
char readBuffer[5000];
char id[32];
char version[256];
LPSTR statusText = TEXT("Connecting...");
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
// WinMain...
// appendTextToEdit function...
// incoming data processing thread (not used yet)...
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
{
// Get IP and port from file "config.ini"...
//Create windows for IP, Port and Debug...
// Create "connect" button...
WSADATA WsaDat; // Winsock initialization...
int nResult=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&WsaDat);
if(nResult!=0)
{
statusText=TEXT("Winsock initialization failed");
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
break;
}
Socket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); // Creating socket...
if(Socket==INVALID_SOCKET)
{
statusText=TEXT("Socket creation failed");
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
break;
}
nResult=WSAAsyncSelect(Socket,hWnd,WM_SOCKET,(FD_CLOSE|FD_READ|FD_WRITE|FD_CONNECT)); // Select AsyncSocket events...
if(nResult)
{
statusText=TEXT("WSAAsyncSelect failed");
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
break;
}
// Set up our socket address structure...
SockAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
SockAddr.sin_port=htons(atoi(port));
SockAddr.sin_family=AF_INET;
connect(Socket,(LPSOCKADDR)(&SockAddr),sizeof(SockAddr)); // Connexion command
}
break;
case WM_PAINT:
{
// painting/updating the window...
}
break;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDC_BUTTON_CONNECT:
{
if(connectStatus==FALSE) // Avoid to reconnect when already online...
{
// Window repaint with updated text (statusText = global variable)
statusText=TEXT("Connecting...");
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
// Retrieve edit box datas and store to variables and file...
// Saving data to "config.ini" file...
// Reinitializing adress structure with new host adress and port from edit boxes, and reconnect attempt...
SockAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip);
SockAddr.sin_port=htons(atoi(port));
SockAddr.sin_family=AF_INET;
connect(Socket,(LPSOCKADDR)(&SockAddr),sizeof(SockAddr));
}
break;
}
break;
}
break;
case WM_SOCKET:
{
switch(WSAGETSELECTEVENT(lParam))
{
case FD_CONNECT:
{
connectStatus = TRUE;
statusText=TEXT("Connected");
}
case FD_READ:
{
appendTextToEdit(hDebug, "FD_READ event...\n");
char *rawVariable = nullptr;
char *next_token = nullptr;
recv(Socket, readBuffer, sizeof(readBuffer), 0);
rawVariable = readBuffer;
if(strstr(rawVariable, "id=") != NULL) // Identifying message sent by the server (starts with id, version, ...) and store the values to variables (working fine)
{
char *label = strtok_s(rawVariable, "=", &next_token);
char *pId = strtok_s(NULL, "\n", &next_token);
rawVariable = strtok_s(NULL, "", &next_token);
strcpy_s(id, pId);
char message[256] = "Qh57=1"; // Setting up message structure... (the server should do an action when it receives "Qh57=1\r\n" but it doesn't...) here is my problem...
appendTextToEdit(hDebug, "Message sent : ");
appendTextToEdit(hDebug, message);
char *endline = "\r\n";
strcat_s(message, endline);
string messageString(message);
int messageLength = ((messageString.length()) - 2); // Get outgoing string length (-2)
int sent = send(Socket, message , messageLength , 0);
char buffer [33]; // Display number of bytes sent...
_itoa_s(sent,buffer,10);
appendTextToEdit(hDebug, " (");
appendTextToEdit(hDebug, buffer);
appendTextToEdit(hDebug, " bytes sent)\n");
}
if(strstr(rawVariable, "version") != NULL)
{
char *label = strtok_s(rawVariable, "=", &next_token);
char *pVersion = strtok_s(NULL, "\n", &next_token);
rawVariable = strtok_s(NULL, "", &next_token);
strcpy_s(version, pVersion);
}
appendTextToEdit(hDebug, "End of FD_READ\n");
}
break;
case FD_WRITE:
{
appendTextToEdit(hDebug, "FD_WRITE event...\n");
appendTextToEdit(hDebug, "End of FD_WRITE\n");
}
break;
case FD_CLOSE:
{
statusText = "Disconnected from server";
connectStatus = FALSE;
InvalidateRect(hWnd, NULL, TRUE);
// SendMessage(hWnd, WM_DESTROY, NULL, NULL); // Final version...
}
break;
}
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
{
closesocket(Socket);
WSACleanup();
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
break;
}
return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
}
Как вы знаете, что с сервером нет проблем? – Amit
^^^ Что сказал Wireshark? –
В обработчике 'WM_SOCKET' вы не проверяете ошибки сокета. 'WSAGETSELECTEVENT()' сообщает вам, какая операция вызвала событие, а 'WSAGETSELECTERROR()' сообщает вам, была ли операция успешной или нет. Например, если 'connect()' fail, вы получите событие FD_CONNECT с кодом ошибки, отличным от 0. Вы также не выполняете проверку ошибок на 'recv()' или 'send()' вообще, ваш синтаксический анализ данных «rawVariable» является неполным, вы фактически не отправляете разрыв строки в конце вашего исходящего сообщения и т. д. –