Я делаю программу в 2 частях.Socket - Java Client, C# Server
Часть 1: Сервер-сокет C# Приложение, выполняющееся на ПК, прослушивание команд и выполнение соответствующих действий.
Часть 2: приложение клиентского сокета Java, работающее на телефоне, которое отправляет команду компьютеру при нажатии кнопки.
В настоящее время я могу отправлять команды от клиента на сервер, и все это хорошо. Но моя проблема заключается в следующем: когда я отправляю на сервер определенную команду, я хочу, чтобы сервер ответил клиенту, и клиент прочитал этот ответ.
Вещь просто есть, когда клиент пытается прочитать, это тайм-ауты.
программа Java-клиент:
class ClientThread implements Runnable
{
public void run()
{
try
{
Socket socket = new Socket(serverIpAddress, serverPort);
socket.setSoTimeout(5000);
while (true)
{
try
{
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
Log.d("Nicklas", "Out it goes");
out.println(Command);
if (Command == "CMD:GetOptions<EOF>")
{
Log.d("Nicklas", "Getting options");
try
{
Log.d("Nicklas", "Line 1");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
Log.d("Nicklas", "Line 2");
String answer = in.readLine();
Log.d("Nicklas", "answer = " + answer);
}
catch (Exception ee)
{
Log.d("Nicklasasasas", ee.toString());
}
}
break;
}
catch (Exception e)
{
Log.d("Nicklas", "CAE = " + e.toString());
break;
}
}
socket.close();
}
catch (ConnectException ee)
{
Log.d("Nicklas", "Kunne ikke forbinde");
}
catch (Exception e)
{
Log.d("Nicklasssssss", e.toString());
}
}
}
Это называется с:
Thread cThread = new Thread(new ClientThread());
cThread.start();
И использует глобальную переменную "Command", который будет содержать различную информацию, в зависимости от того, что кнопка была нажата.
Программа выходит из строя на линии «Строковый ответ = in.readline();» за исключением «java.net.SocketTimeoutException».
Это часть C# Сервер программы:
private void ListenForClients()
{
this.tcpListener.Start();
while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();
//create a thread to handle communication
//with connected client
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
}
private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
//blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch
{
//a socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
//the client has disconnected from the server
break;
}
//message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
//System.Diagnostics.Debug.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
string Input = (encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
Input = Input.Trim();
object[] obj = new object[1];
obj[0] = Input;
if (Input == "CMD:GetOptions<EOF>")
{
try
{
byte[] buffer = encoder.GetBytes("CMD:Accepted");
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
clientStream.Flush();
MessageBox.Show("Client program asked for reply");
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show("Oh it no work!: " + e.ToString());
}
}
else
{
Udfor(Input);
}
}
tcpClient.Close();
}
Вызывается со следующим, в Form1()
this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 4532);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
C# Сервер кажется, работает хорошо, и делает показать messagebox "клиентская программа запросила ответ"
Любой, кто может обнаружить ошибку?
Не проблема, что клиент не получил ответ от сервера? SocketTimeoutException генерируется, когда сокет не получает ответа в течение заданного тайм-аута, в вашем примере - 5 секунд. Вы уверены, что сервер отправляет ответ? – Kerry
Ну, им не уверен на 100%, но 99% программа C#: , если (входные == "CMD: GetOptions ") { байт [] буфера = encoder.GetBytes (" CMD: Принятое"); clientStream.Write (буфер, 0, buffer.Length); clientStream.Flush(); MessageBox.Show («О, он хотел zeh options»); } Это выполняется после получения сообщения. В конце он также показывает messageBox, поэтому я уверен, что он отправляет ответ –
user1285334